血杀英雄吸取了传统MMO游戏中最为精华的“升级打怪、PK至上”作为游戏核心弱化了自动寻、自动打怪、合成强化、镶嵌、坐骑、宠物、生活技能等主流游戏的一些功能,专注角色成长与角色对抗提升游戏对抗与交互体验,使得玩家可以快速体验最为爽快的群体PK。
今日下午2点新服英雄无双后,游戏内准备了精彩的活动及丰富的励,以帮助各位玩家快速度过新手期及前期引导任务。
自11月18日下午2点起,血杀英雄新服英雄无双开服前七。
陈浩健在制作血杀英雄时,游戏美术是由韩国设计师团队担任设计,具有强烈的魔幻风格,同时又原汁原味传承了传奇类游戏的经典玩法。
血杀英雄也如此,在游戏中击杀BOSS有机会获得极品装备,装备后即可大幅提高自身战力,又或者通过拍卖行卖出。除以上两种装备的处理方法外,血杀英雄独有的系统,可使拥有蓝字属性的装备进行,以增长永久属性。
“传奇教父”陈浩健亲手打造的新作血杀英雄,在进行首次不删档测试当天出现服务器爆满,且初级地图的与NPC被围堵,游戏公共频道中各种组队招募信息络绎不绝的火爆现象。
为给予广大新玩家一个同台起步、公平竞技的游戏,血杀英雄将于今日下午2点内测新服英雄无双!
血杀英雄秉承着取精华弃糟粕的制作,没有像以往的传奇游戏那样加入繁杂的收费条目,游戏不设VIP,也没有宝石付费,力求为玩家带去最原始的传奇游戏体验。
最初接触传奇的玩家大多有这样的感受——没有通货膨胀,大家都期待下一爆能出一把屠龙刀。而每一个靠实力和运气获得的装备,都能保值。
“PK”、“爆装备”、“红名”这些由传奇类游戏制定或发扬的概念,都在血杀英雄中被很好的保留下来,并作为该游戏的主要特色之一。